なぜクルマ作りに「ゲーミング技術」必要なの? ゲーム開発企業が自動車の進化に不可欠になったワケ
最近の自動車開発において、実は「ゲームエンジン」などのゲーム用ソフトウェアが使われていることをご存じでしょうか。ゲーム業界の「裏方」たちが、最先端のクルマ作りをどう変革しているのか、その最前線を解説します。
ゲームを作るソフトは、ゲームを作るだけじゃない!?
最近のゲームは3DのCG技術が当たり前のようになり、実写と見紛うようなリアルな表現も当たり前になりつつあります。しかし、こうしたゲームを作る土台となる「ゲームエンジン」などのソフトウェア技術が、自動車をはじめとした産業用途に使われていることはあまり知られていません。
パシフィコ横浜にて2026年5月27日から29日まで開催された「人とくるまのテクノロジー展2026」。そこで、普段はあまり見ない顔ぶれの企業がブースを出展していました。音響向けのソフトウェア「CRIWARE」で、ゲーム業界では広く知られている「CRI・ミドルウェア」です。
同社は元々、ゲーム内の音声や映像を効率よく処理するための「ミドルウェア」を提供していました。近年はそのノウハウをモビリティ分野にも展開しており、名古屋大学発の産学共創プロジェクト等を通じて、自動車向けのSDV体験価値シミュレーションソフトウェアの開発も行っています。「MESH」と名付けられたこのソフトは、一部の自動車メーカーでの先行導入も決まっているそうで、このソフトは2026年5月25日より販売が開始されています。
こういった事例はシミュレーションを用いた自動車向けソフトウェアの開発では、決して珍しいものではありません。
現在、多くのゲームメーカーが使用しているゲームエンジンのひとつ「アンリアルエンジン(Unreal Engine)」は、自動車の開発にも大きく貢献しています。天候や道路状況のシミュレーション目的から、車体のデザインなどまで、幅広い用途で用いられています。





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